註冊
登錄
論壇
搜索
幫助
導航
新節奏音樂網
»
遊戲大全
» 《戰地3》不同口徑槍械後坐力各異 鐳射作用有限
返回列表
回復
發帖
發新話題
發佈投票
發佈懸賞
發佈辯論
發佈活動
發佈視頻
發佈商品
發短消息
加為好友
artinezww5789
當前離線
UID
2393
帖子
213
精華
0
積分
200
閱讀權限
30
在線時間
4 小時
註冊時間
1970-1-1
最後登錄
2013-3-19
中級會員
1
#
打印
字體大小:
t
T
artinezww5789
發表於 2012-1-5 16:28
|
只看該作者
《戰地3》不同口徑槍械後坐力各異 鐳射作用有限
日前,DICE高級設計師Alan Kertz透露,角色在重生後的短暫免疫時間被取消。他說:“一旦玩家可以控制角色時免疫時間就消失了。”這就意味著當玩家在隊友或無線電信標處重生時必須時刻注意。以免被人坑了出生點,或者和隊友一起被突突了。
此外,有人問到Kobra瞄具是否可以自定義,Kertz回答說:“Kobra將具有4種瞄準設定:紅點、紅點+V形圖案、十字準星和單獨的V形圖案。”據此,看來《戰地3》的一些光學瞄具是可以定制的。但是,後來他又澄清說那是在現實中,而本作中沒有關於瞄具的定制介面,也許下款遊戲中才會有。
有玩家問除了攻擊型載具,運輸型載具會不會有升級。Kertz回答說:“運輸型載具具有搶點功能平臺的作用,因此它們擁有一套默認的升級。”
最後,有些粉絲很好奇鐳射瞄具附件除了在敵人身上畫個紅點或晃瞎他們的眼睛外,到底對武器起到什麼作用。Kertz澄清說:“鐳射瞄具增加在不採用瞄具盲射情況下的命中率。如果你打開了雙腳架,它只起到一點點效果。如果你使用了瞄具,它就沒有效果。”
此外,Kertz還透露武器和子彈會有相當真實的體驗,比如子彈在遠距離上會慢慢損失動能,尤其是狙擊手要注意這一點。《戰地3》中所有子彈都會受這一點影響。然後他提到了武器的後座力以及不同武器具有不同的後座力“比率”:“7.62mm口徑武器的後座力比率是34%,其他武器擁有更高後座力、偏差以及更慢的開火速率。”
收藏
分享
評分
回復
引用
訂閱
TOP
返回列表