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3D飛行的設備選擇

一、飛機的選擇
    在選擇飛機方面,我更傾向與選擇板身的3D機,我飛過的7架3D機全都是板身的(當然,買第一架板機的時候是無心的)。個人的體會是板身的有以下優點:
1、重量相對較輕。像3D-PAUL裝完只有1750-1800克,而且使用的都還是52級別的發動,有足夠大的剩餘馬力。這對於苛求重量和剩餘馬力的3D機來說確實是一個優勢。
2、價格相對便宜。一般的板身3D價格在400元左右,像性能比較好的3D-PAUL只需要400多一點。而普通的倉身或象真的3D機通常都在600以上。當然,如果飛得不多或對價錢不是重視就無所謂。如果經常飛,那炸機就在所難免,錢嘛,能省就省。
3、更容易飛。同樣是由於重量輕,翼載荷小,板身的3D機飛起來都很慢,很飄,容易掌握。由於舵面更靠近槳氣流,在發生錯舵或者其他需要緊急救機的時候,推油門飛機姿態更容易改變,可以更好地避免炸機。
4、更好修。板身的飛機通常結構都很簡單。飛3D如果想提高技術,其實只有一個竅門---練!而且很多動作象懸停、眼鏡蛇、側飛、瀑布等等,為了追求效果,都是在低空/超低空的情況下完成,那炸機就是肯定的了。在炸機之後降低損失的一個重要的辦法就是修。板機結構簡單,而且斷的多是機身,很容易用502就可以修。
    當然,選擇都是有很強的個人喜好的,以上只是個人的體會。倉身的3D機也有自己的優點:飛行姿態更接近於真機,更穩定。
二、發動機的選擇
    在發動機的選擇方面,我更傾向於使用2沖程的。我先後用過6台發動機,2台三葉的46,1台52,還有3台是TS52,全是2沖程的。2沖程的發動機的優點有:
1、結構簡單。2沖程的發動機結構相對簡單,不需要太多的調整,維護也輕鬆。
2、對油的要求不高。2沖程的發動機不像4沖程的對潤滑油有較高的要求。2沖程的發動機可以使用價格相對比較便宜的油。不要小看這一點哦。如果一個月飛100 個起落,那大概需要4桶油,就算按80元/桶計,那光燒油就要300多元。現在我都是用15%質量稍好的成品油兌素油,用一桶成品油來兌2桶素油。
3、馬力大。在最大風門的時候,一般同排量的2沖程的發動機的馬力要比4沖程的大。在怠速到1/2風門的時候,4沖程的加速要比2沖程的好些。對於3D來說,我傾向與選擇發動機的最大馬力。只要技術提高到了一定的程度,通過對飛機的控制完全可以彌補發動機響應速度稍慢的缺陷。
4、價格更便宜。這點模友都會明白,同排量的情況下2沖程的價格更有優勢。
    同樣,個人的喜好是有不同的。4沖程的發動機也有很多優點:乾淨、響應快、省油、噪音小、環保。
三、發動機的使用
    使用發動機,都希望它穩定、馬力大、壽命長。這除了發動機本身的質量外,使用也非常關鍵。這裡主要涉及3點:磨車、調試和試飛飛行。
1、發動機的磨車對國產的發動機尤為重要。這方面已經有很多模友的好經驗。我的體會是:在磨車的時候一定要中低速、極富油、長時間。
我一般都把風分打開到1/3。副油針先不動,主油針打開2圈,然後啟動發動機。這個時候汽化器的效果是由主油針和副油針共同決定的,如果發現有貧油的跡象,再調整副油針。運轉穩定後試著將主油針再打開,只要運轉穩定就盡量將油針開大。這樣子耐心地等待發動機慢慢地磨車。一般磨車我都會花3-4個小時磨5-6 箱油。通常這樣磨出來的發動機在飛行的時候都比較穩定,不容易熄火。多花點時間磨車可以免去飛行的時候很多的煩惱。
2、調試:磨完撤之後緊接著的就是調試了。將飛機垂直豎起來。慢慢將主油針收小,到最高轉速後往回擰3-4格,這個位置一般會略有點富油(與油的質量有關係),對保護發動機、延長壽命有幫助。然後再調整副油針,我的經驗是,只要響應的速度影響不大,可以稍微富一點油,也是可以延長髮動壽命。
3、試飛和飛行:剛調試完的發動機上天後不要馬上就急於做劇烈的3D動作,這時候的發動機還不一定是最佳的狀態,因為地面的調試與空中的飛行還是有差別的,地面上穩定的狀態也會欺騙你。我的做法是:在一個安全的高度(10M左右)先平飛航線,在平飛的時候轟油門,如果加速順暢,沒有熄火的跡象,然後再嘗試爬升和垂直下落時的反應。如果發現有不對勁,一定要先降下來再調整,直到滿意為止。如果這時候勉強飛,那就把飛機的安全交給了運氣了。一切檢查OK後就可以放心地耍了。
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